Primeros pasos en Astrelyne: las 10 primeras cosas que hacer
1 de octubre de 2026 · 3 min de lectura

Astrelyne se juega directamente en el navegador, gratis y sin descargas. Estos son los diez reflejos que ahorran mucho tiempo durante las primeras horas, desde las primeras invocaciones hasta la gestión de tu planeta.
1. Empezar sin cuenta y luego crear una
Puedes jugar enseguida como invitado: tu partida se guarda en el servidor del juego y queda vinculada a tu navegador. En cuanto te guste, crea una cuenta gratuita (clic en tu avatar, arriba a la izquierda): tu partida se vincula a ella y la recuperas tanto en el teléfono como en el ordenador. Sin cuenta, borrar los datos del navegador hace perder la partida.
2. Tus tres primeros héroes ya forman un equipo de verdad
Empiezas con Brusvald, un tanque que aguanta en primera línea, Flechmir, un arquero cuya lluvia de flechas golpea a todos los enemigos, y Ophrisel, un sanador que devuelve el 30 % de sus PV a todos tus héroes. Un tanque, un atacante y un sanador: es la base de cualquier buen equipo.
3. Invocar con tus gemas iniciales
Empiezas con 60 gemas, suficientes para dos invocaciones en el Altar de los héroes (30 gemas cada una). Los héroes que aún no tienes tienen el triple de probabilidades de aparecer, así que tus primeras invocaciones casi siempre amplían tu equipo. Un equipo completo tiene cinco héroes.
4. Apuntar a las tres estrellas
Una victoria da de una a tres estrellas: tres si ningún héroe ha caído, dos si solo ha caído uno. Mientras un planeta no tenga sus tres estrellas, cada victoria en él da además 8 gemas. Repetir un planeta fácil para conseguir la tercera estrella es una buena forma de ganar gemas al principio.
5. Lanzar las definitivas en el momento justo
Cada golpe dado o recibido llena la barra de definitiva de un héroe. El modo automático está desactivado por defecto: haz clic en el retrato de un héroe con la barra llena para lanzar su definitiva. Guarda la curación de Ophrisel para cuando el equipo esté realmente herido, y el ataque de zona de Flechmir para cuando estén todos los enemigos.
6. Subir de nivel con oro
Tus héroes ganan experiencia combatiendo, más o menos un cuarto de nivel por victoria. También puedes subirlos de nivel con oro desde su ficha. Al principio el oro abunda: un nivel por planeta, más o menos, basta para seguir el ritmo de la dificultad.
7. Jugar la arena todos los días
La arena te enfrenta a un equipo rival de poder parecido. Cada victoria da 20 gemas, oro y 3 fragmentos de estrella, y alarga tu racha: los rivales se vuelven más fuertes, y las recompensas también. Es tu principal fuente de gemas.
8. Construir tu planeta desde el principio
Cada comandante recibe un planeta virgen. Construye una Casa desde el principio (paga un alquiler en oro) y luego una Fábrica tras la galaxia 1 para producir orbalita. Los edificios producen incluso con el juego cerrado, hasta 8 horas de reserva: acuérdate de recolectar. Todo se detalla en la guía de los edificios.
9. Gestionar la energía
Cada misión cuesta 6 de energía, y la energía se recupera a un punto por minuto hasta 100, incluso con el juego cerrado. Cuando te quedes sin ella, es el momento de jugar la arena, mejorar tu planeta o subir de nivel a tus héroes.
10. Cuidado con los héroes KO
Un héroe que cae al final de un combate queda KO durante 5 minutos: mientras tanto, el equipo combate sin él. Si tienes prisa, puedes curarlo al instante por 5 gemas desde su ficha. Antes de atacar a un jefe, comprueba que todo tu equipo está en pie.
¿Listo? La guía del juego explica cada mecánica, y cada héroe tiene su ficha con sus estadísticas y su historia.