Guía del Comandante

Todo lo que hay que saber para llevar a los héroes de Astrelyne a la victoria

Tráiler: descubre Astrelyne en 30 segundos

Invocar héroes

En el Altar de los héroes, gasta 30 gemas para invocar un héroe al azar. Los héroes que aún no tienes tienen más probabilidades de aparecer.

Un duplicado añade una estrella al héroe (hasta 5 ★), lo que mejora sus estadísticas. Un duplicado de un héroe que ya tiene 5 ★ da 500 de oro.

Para elegir quién progresa, gana fragmentos de estrella : 3 por victoria en la arena, 15 por el primer jefe vencido de cada galaxia y 1 por invocación. En la ficha de un héroe, cámbialos por una estrella: 30 fragmentos para la 2.ª, luego 50, 70 y 90.

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Formar el equipo

En la pantalla Héroes, elige hasta 5 héroes. Los tanques y guerreros se colocan en primera línea y reciben los golpes; los arqueros, magos y sanadores se quedan detrás.

Un equipo equilibrado (un tanque, un sanador, varios atacantes) resiste mucho mejor que un equipo de atacantes puros.

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Subir de nivel

Cada héroe gana XP al combatir (más o menos un cuarto de nivel por victoria). También puedes subirle de nivel con oro desde su ficha: el coste sube rápido. Los enemigos progresan más rápido que tú, y cada galaxia los hace un poco más duros (las estrellas de tus héroes deben seguir el ritmo): repite planetas, lucha en la arena e invoca para ganar estrellas.

El poder mostrado resume las estadísticas (PV, ataque, defensa, velocidad): compáralo con el de los enemigos antes de atacar.

Explorar las galaxias

El Mapa del universo tiene 30 galaxias repartidas en 6 sectores, cada una con su escenario, sus enemigos y sus 7 planetas que conquistar en orden. El último planeta de una galaxia alberga un jefe.

Cada misión cuesta 6 de energía. La energía se recarga 1 punto por minuto, incluso con el juego cerrado (máximo 100).

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El combate

Los combates son automáticos (5 contra 5) y duran como mucho 3 min 20: si se acaba el tiempo, es una derrota. Pasada la mitad del cronómetro (se vuelve naranja), la fatiga reduce poco a poco las curaciones de ambos bandos: un combate que se alarga se decide por la fuerza de ataque. Los botones ×1 / ×2 cambian la velocidad.

Cada golpe dado o recibido carga la definitiva de un héroe (las definitivas de curación y de escudo cargan la mitad de rápido). En modo Auto, se lanza sola; si no, haz clic en el retrato de un héroe con la barra llena para lanzarla en el momento justo.

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Estrellas y recompensas

Una victoria da oro, gemas mientras el planeta no tenga aún 3 estrellas, y de 1 a 3 estrellas:

  • ★★★ — ningún héroe caído
  • ★★ — un solo héroe caído
  • ★ — victoria con más bajas

La Arena

Enfréntate a un equipo rival de poder comparable al tuyo. Cada victoria da 20 gemas y oro, y alarga tu racha: los siguientes rivales son más fuertes, y las recompensas también. Una derrota hace retroceder la racha un puesto.

La arena es tu principal fuente de gemas y de XP: la campaña sola no basta para seguir el nivel de los enemigos. ¿Atascado con un jefe? Encadena combates de arena, invoca y vuelve con más estrellas.

Tu planeta

Cada comandante recibe un planeta virgen con 6 terrenos. Cada combate da orbalita, un cristal que sirve para construir en él (más si ganas, y aún más contra un jefe).

  • Casa: los colonos pagan un alquiler en oro.
  • Fábrica: extrae orbalita.
  • Refinería: refina la orbalita en gemas.

Los edificios producen incluso con el juego cerrado (reserva máx. 8 h). ¡No olvides recolectar!

Las tecnologías se ganan venciendo a los jefes: la Fábrica tras la galaxia 1, el Generador de escudo tras la galaxia 2 y la Refinería tras la galaxia 4. Los edificios suben hasta el nivel 3, luego al 4 tras la galaxia 6 y al 5 tras la galaxia 10. El símbolo 🏗 del mapa indica las galaxias que dan una.

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Incursiones y escudo

Desde la ficha de un jugador de la galaxia, lanza una incursión contra su planeta si no tiene escudo y su poder es parecido al tuyo (entre el 70 % y el 150 %). Tu equipo se enfrenta al suyo: si ganas, te llevas la mitad de lo que sus edificios aún no han recolectado.

Para proteger tu planeta: recolecta a menudo, construye un Generador de escudo o compra un escudo con gemas desde tu planeta. Un planeta saqueado recibe 8 h de escudo, los jugadores nuevos están protegidos 3 días, y lanzar una incursión hace caer tu propio escudo.

Galaxia de los jugadores

Descubre a los demás comandantes: su poder, sus estrellas, su racha en la arena. Abre su ficha para ver su equipo, visitar su planeta y ver sus últimos combates.

Con una cuenta, tú también apareces (apodo, planeta, equipo, combates; nunca tu email). Puedes retirarte desde la ventana de tu cuenta.

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Repeticiones

Tus últimos 20 combates se guardan en el servidor del juego y se ordenan en la pantalla Repeticiones del centro, con el resultado: vuelve a verlos idénticos en cualquier dispositivo, o descárgalos en vídeo (con el nombre de tu equipo y del mundo). El botón «Volver a ver» aparece también al final de cada combate.

Partida y sonido

Tu partida se guarda en el servidor del juego: no hace falta guardar. Sin cuenta, juegas como invitado y la partida está ligada a este navegador. Haz clic en tu avatar arriba a la izquierda para crear una cuenta (confirmación por email): tu partida queda vinculada y te sigue en todos tus dispositivos.

El botón 🔊 arriba a la derecha silencia o restablece la música y los efectos de sonido.

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