Los 21 héroes de Astrelyne clasificados por rol
1 de octubre de 2026 · 3 min de lectura

Astrelyne tiene 21 héroes: 17 que se invocan en el Altar de los héroes y 4 legendarios que se reclutan con fragmentos de estrella. Aquí están todos, ordenados por rol, con lo que hace su definitiva.
Los tanques: aguantar la primera línea
El tanque atrae los golpes enemigos y protege a los héroes frágiles. Un equipo necesita al menos uno.
- Brusvald: se cura el 25 % de sus PV y atrae los golpes. Tu primer tanque, sólido y sencillo.
- Grumbaal: reduce a la mitad el daño recibido por todo el equipo durante 4 segundos.
- Unidad-7: se repara el 30 % de sus PV y atrae los disparos.
- Sargento Krovalt: reduce a la mitad el daño recibido por el equipo durante 4 segundos.
- Titán Omega (legendario, galaxia 10): el mismo escudo de equipo, con estadísticas muy superiores.
Los guerreros: golpear cuerpo a cuerpo
El guerrero lucha en primera línea junto al tanque e inflige daño constante.
- Tsuvane: golpea 3 veces al objetivo por 120 % ATQ.
- Szyrrah: golpea al enemigo más débil por 300 % ATQ.
- Fyrrak: aliento de fuego sobre todos los enemigos (140 % ATQ) y quemadura de 3 segundos.
- Umbrakai: golpea 4 veces al objetivo por 100 % ATQ.
- Capitán Bólido: onda de choque de 160 % ATQ sobre todos los enemigos.
- Kharzul (legendario, galaxia 16): golpea 5 veces al objetivo por 110 % ATQ.
Los arqueros: daño a distancia
El arquero ataca desde lejos, a salvo detrás de la primera línea.
- Flechmir: lluvia de flechas de 180 % ATQ sobre todos los enemigos.
- Givrakai: golpea al enemigo más débil por 280 % ATQ.
- Teniente Áspid: disparo de 240 % ATQ que aturde al objetivo 1 segundo.
Los magos: definitivas decisivas
El mago es frágil, pero sus hechizos suelen decidir los combates.
- Nyrvos: 220 % ATQ al objetivo y aturdimiento de 2 segundos.
- Pyrelle: explosión de 150 % ATQ sobre todos los enemigos.
- Vexa-9: rayo orbital de 170 % ATQ sobre todos los enemigos.
- Morvhana (legendaria, galaxia 4): 300 % ATQ al objetivo y aturdimiento de 3 segundos.
Los sanadores: mantener al equipo con vida
El sanador se queda atrás; en los combates largos, es imprescindible.
- Ophrisel: cura a todo el equipo un 30 % de sus PV máximos.
- Sidera: cura al equipo un 25 % y lo protege 3 segundos.
- Thanaé (legendaria, galaxia 22): cura al equipo un 30 % y lo protege 4 segundos.
¿A quién invocar primero?
Las invocaciones son aleatorias, pero los héroes que aún no tienes salen el triple de veces. Cuando tu equipo esté completo, cada duplicado añade una estrella al héroe correspondiente. Para elegir tú mismo quién progresa, usa los fragmentos de estrella: 30 para la segunda estrella, luego 50, 70 y 90.
Cada héroe tiene su ficha detallada, con su historia, sus estadísticas y una idea de equipo: consulta la guía de los héroes. Para formar tu equipo, lee también cómo elegir tus 5 héroes.