Les 21 héros d'Astrelyne classés par rôle
1 octobre 2026 · 3 min de lecture

Astrelyne compte 21 héros : 17 qui s'invoquent à l'Autel des héros et 4 légendaires qui se recrutent contre des éclats d'étoile. Voici chacun d'eux, rangé par rôle, avec ce que fait son ultime.
Les tanks : tenir la première ligne
Le tank attire les coups ennemis et protège les héros fragiles. Une équipe en a besoin d'au moins un.
- Brusvald : se soigne de 25 % de ses PV et attire les coups. Ton premier tank, solide et simple.
- Grumbaal : divise par deux les dégâts subis par toute l'équipe pendant 4 secondes.
- Unité-7 : se répare de 30 % de ses PV et attire les tirs.
- Sergent Krovalt : divise par deux les dégâts subis par l'équipe pendant 4 secondes.
- Titan Oméga (légendaire, galaxie 10) : même bouclier d'équipe, avec des statistiques bien supérieures.
Les guerriers : frapper au corps à corps
Le guerrier se bat en première ligne à côté du tank et inflige des dégâts réguliers.
- Tsuvane : frappe 3 fois la cible pour 120 % ATQ.
- Szyrrah : frappe l'ennemi le plus faible pour 300 % ATQ.
- Fyrrak : souffle de feu sur tous les ennemis (140 % ATQ) et brûlure de 3 secondes.
- Umbrakai : frappe 4 fois la cible pour 100 % ATQ.
- Capitaine Bolide : onde de choc de 160 % ATQ sur tous les ennemis.
- Kharzul (légendaire, galaxie 16) : frappe 5 fois la cible pour 110 % ATQ.
Les archers : les dégâts à distance
L'archer attaque de loin, à l'abri derrière la première ligne.
- Flechmir : pluie de flèches de 180 % ATQ sur tous les ennemis.
- Givrakai : frappe l'ennemi le plus faible pour 280 % ATQ.
- Lieutenant Aspic : tir de 240 % ATQ qui étourdit la cible 1 seconde.
Les mages : les ultimes décisifs
Le mage est fragile mais ses sorts font souvent basculer les combats.
- Nyrvos : 220 % ATQ sur la cible et étourdissement de 2 secondes.
- Pyrelle : explosion de 150 % ATQ sur tous les ennemis.
- Vexa-9 : rayon orbital de 170 % ATQ sur tous les ennemis.
- Morvhana (légendaire, galaxie 4) : 300 % ATQ sur la cible et étourdissement de 3 secondes.
Les soigneurs : garder l'équipe en vie
Le soigneur reste à l'arrière ; dans les combats longs, il est indispensable.
- Ophrisel : soigne toute l'équipe de 30 % de ses PV max.
- Sidéra : soigne l'équipe de 25 % et la protège 3 secondes.
- Thanaé (légendaire, galaxie 22) : soigne l'équipe de 30 % et la protège 4 secondes.
Qui invoquer en priorité ?
Les invocations sont aléatoires, mais les héros que tu ne possèdes pas encore sortent trois fois plus souvent. Une fois ton équipe complète, chaque doublon ajoute une étoile au héros concerné. Pour choisir toi-même qui progresse, utilise les éclats d'étoile : 30 pour la deuxième étoile, puis 50, 70 et 90.
Chaque héros a sa fiche détaillée, avec son histoire, ses statistiques et une idée d'équipe : voir le guide des héros. Pour composer ton équipe, lis aussi comment choisir ses 5 héros.