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Galaxia 5: Abismos Negros

Sector 1: Borde Exterior · 7 planetas · enemigos de nivel 25 a 30 · Jefe: Archidemonio

Enemigos de la galaxia

SombraSombraSectarioSectarioDemonioDemonioGárgolaGárgolaArchidemonioArchidemonio

1. Planeta Fissura

Una brecha se abre hacia el vacío entre las estrellas.

Fissura no es un planeta: es un desgarro en el espacio, en el borde del universo. Allí se abre una brecha hacia el vacío, y el vacío mira hacia dentro. Lo que sale de ella no tiene forma fija; los instrumentos solo captan sombras. Las Sombras son rápidas, silenciosas, y siempre golpean al más débil. Un culto las venera, convencido de que anuncian a un dios venido de más allá de las estrellas. Los sectarios han instalado sus orbes en Fissura, para ensanchar la brecha. Cada día, el desgarro crece, y las Sombras son más numerosas. El Mando no sabe qué espera al otro lado. Solo sabe que hay que cerrar la puerta. Fissura es el primer paso en los Abismos Negros. No habrá luz.

La brecha palpita ante ti. Una sombra se desprende de la nada.

Nivel 25 · Sombra, Sectario

2. Planeta Ritualis

Unos sectarios salmodian en la oscuridad total.

Ritualis es un planeta sin estrella, sumido en una noche que nunca ha tenido mañana. El culto de los Abismos construyó allí sus templos, círculo tras círculo, hacia el centro. Los sectarios salmodian sin fin, y sus voces abren puertas. Un demonio pasó por una de ellas, y se puso al frente del culto. Desde entonces, los ritos ya no son plegarias sino órdenes, y Ritualis obedece. Las Sombras montan guardia, invisibles en una noche que las oculta a la perfección. Cada círculo ritual completado acerca los Abismos a la galaxia de los vivos. El Mando quiere interrumpir el rito antes de que alcance el último círculo. Habrá que luchar a oscuras, guiados solo por el brillo de los orbes.

Los cantos se detienen. En el silencio, decenas de ojos violetas se abren.

Nivel 26 · Sectario, Demonio, Sombra

3. Planeta Suspiria

Las sombras susurran tu nombre en el vacío.

Suspiria es un puente de roca negra tendido entre dos mundos muertos. Cruza un abismo cuyo fondo nadie ha tocado jamás. El viento que sube de él trae voces: susurros, nombres, remordimientos. Quienes cruzan Suspiria oyen su propio nombre, pronunciado por el vacío. Las Sombras están allí en su casa, y las gárgolas duermen en los parapetos. El puente es el único camino hacia Gargantia, y no se puede rodear. Tres Sombras lo custodian, y luego una gárgola despierta en cuanto se llega a la mitad. El Mando aconseja no escuchar los susurros. Nadie lo ha conseguido. Cruzarás, o te unirás a las voces del abismo.

El viento sube del abismo. Conoce tu nombre, y lo repite.

Nivel 27 · Sombra, Gárgola, Sectario

4. Planeta Gargantia

¡Las estatuas de este planeta se mueven!

Gargantia es un planeta de estatuas, miles de gárgolas esculpidas en la roca. Los antiguos de los Abismos las tallaron para guardar un secreto enterrado bajo la superficie. Durante milenios, no se movieron, inmóviles en su vigilia. El culto las despertó, una tras otra, con la sangre de sus propios miembros. Vuelan despacio, golpean con fuerza, y no sienten nada. Su nido, en el centro del planeta, alberga a las más antiguas y las más grandes. Un sectario dirige allí la bandada, rodeado de Sombras que rematan a los heridos. El secreto enterrado sigue allí, y el Mando quiere verlo antes que el culto. Habrá que derribar estatuas. Son de piedra, pero sangran.

Un crujido de roca. En el acantilado, una gárgola abre los ojos.

Nivel 28 · Gárgola, Sectario, Sombra

5. Planeta Infernum

Unos demonios forjan armas malditas.

Infernum es un planeta fundido, tan negro como roja era la lava de Zharrak. Los demonios de los Abismos han construido allí una forja, gemela maldita de la de Forgia. Allí forjan armas que no se oxidan, no se rompen y no perdonan. Cada hoja se templa en el vacío, y corta la esperanza tanto como la carne. Dos demonios herreros reinan allí, rodeados de sectarios que alimentan los fuegos. Las gárgolas traen el mineral, las Sombras se llevan las armas terminadas. Infernum arma a los Abismos para una guerra que la galaxia aún no ha visto venir. El Mando quiere apagar los fuegos antes de que la primera hoja salga del planeta. Dos oleadas, un calor negro, y martillos que nunca han dejado de golpear.

La forja brilla en la oscuridad. Dos demonios dejan sus martillos y se vuelven hacia ti.

Nivel 29 · Demonio, Sectario, Gárgola, Sombra

6. Planeta Vestibulum

La guardia personal del Archidemonio.

Vestibulum es la antecámara del Trono, el último planeta antes del Archidemonio. Su guardia personal vive allí, entrena allí, y espera allí desde el principio de los tiempos. Gárgolas antiguas, demonios de alto rango, sectarios del primer círculo. Nadie ha cruzado jamás Vestibulum sin dejar allí al menos la mitad de sus tropas. El Mando ha reunido aquí toda la información sobre los Abismos. No bastará. Esperan dos oleadas, cada una más densa que todo lo que has afrontado. La guardia no huye, no negocia, no se rinde: protege a su amo. Cruzar Vestibulum es ganarse el derecho a plantarse ante el Trono de los Abismos. Y detrás del Trono, quien abrió Fissura, despertó Gargantia y armó Infernum.

Las puertas negras se abren. La guardia forma, en silencio.

Nivel 30 · Gárgola, Demonio, Sectario

7. Planeta Thronos Jefe

El señor de las tinieblas te esperaba al final del universo.

Thronos es el fin del universo, el punto donde el espacio termina y empieza el vacío. Allí se alza el Trono de los Abismos, tallado en una materia que no existe en ningún otro lugar. El Archidemonio se sienta en él desde antes del nacimiento de las estrellas. Envió a las Sombras, guio al culto, despertó a las gárgolas, encendió Infernum. Todo por una sola razón: abrir la galaxia de los vivos y hacerla suya. Sus alas son más vastas que las del dragón, su aliento más negro que la lava. Te estaba esperando. Siempre supo que alguien acabaría viniendo. El Mando no da órdenes para esta batalla. No hay nada que añadir. Detrás de ti, cinco galaxias. Delante, el último enemigo del universo.

El Trono se alza en el vacío. El Archidemonio se levanta, y el vacío se levanta con él.

Nivel 30 · Demonio, Sombra, Sectario, Archidemonio, Gárgola

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