Guide du jeu › Héros

Les héros d’Astrelyne

Les 17 héros que tu peux invoquer à l’Autel des héros : leur classe, leurs statistiques, leur ultime et leur histoire.

✦ Légendaires · Tank · Guerrier · Archer · Mage · Soigneur

✦ Héros légendaires

Plus grands et plus puissants que les autres, avec un ultime redoutable : on ne peut pas les invoquer. Ils se recrutent dans l’écran Héros contre 100 éclats d’étoile, à partir de la galaxie indiquée.

Morvhana, héros d’Astrelyne

Morvhana

Mage · ✦ Recrutable dès la galaxie 4

Déesse du Néant, née de l’ombre entre les étoiles.

Avant les étoiles, il y avait le Néant, et Morvhana en était le cœur. Elle a dormi pendant des éons dans l’ombre entre les galaxies, jusqu’à ce que la chute de la Liche de Vorkhel la réveille. Elle rejoint le Commandement non par bonté, mais par curiosité : elle veut voir ce que valent les mortels. Là où elle passe, la lumière elle-même recule.

Ultime : Éclipse — Engloutit la cible dans le néant : 300% ATQ et étourdissement pendant 3s.

PV
330
Attaque
78
Défense
11
Vitesse
0,9

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Titan Oméga, héros d’Astrelyne

Titan Oméga

Tank · ✦ Recrutable dès la galaxie 10

Méga-robot de guerre, dernier rempart d’une civilisation disparue.

Titan Oméga dormait au fond de l’Océan de Thalorne, dans une cité engloutie bien avant les tritons. Il a été construit pour une seule mission : protéger, quoi qu’il en coûte. Quand le Kraken est tombé, ses moteurs se sont rallumés et il a remonté des profondeurs à la recherche de nouveaux protégés. Son blindage n’a jamais cédé, et son bouclier couvre toute une armée.

Ultime : Champ de force Oméga — Réduit de moitié les dégâts subis par l’équipe pendant 4s.

PV
660
Attaque
48
Défense
37
Vitesse
0,8

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Kharzul, héros d’Astrelyne

Kharzul

Guerrier · ✦ Recrutable dès la galaxie 16

Dieu de la guerre, dont la hache a fendu des lunes.

Les peuples de Néo-Kirenza racontent que Kharzul a fendu une lune d’un seul coup de hache, pour un pari perdu. Dieu de la guerre, il a combattu dans toutes les batailles de l’univers, parfois des deux côtés. Lassé des guerres sans honneur du Shogun mécanique, il a choisi de rejoindre le camp le plus faible : le tien. Il ne demande qu’une chose : un ennemi digne de sa hache.

Ultime : Colère divine — Frappe 5 fois la cible pour 110% ATQ chacune.

PV
500
Attaque
68
Défense
24
Vitesse
1,3

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Thanaé, héros d’Astrelyne

Thanaé

Soigneur · ✦ Recrutable dès la galaxie 22

Gardienne des âmes, qui refuse de laisser partir ses alliés.

Thanaé garde la frontière entre la vie et la mort depuis la naissance du premier monde. Elle a vu passer des empires entiers, et n’a jamais laissé une âme revenir. Mais dans la Forge de Brakkhom, elle a vu des héros mortels se sacrifier les uns pour les autres, et quelque chose en elle a changé. Désormais, elle renvoie les âmes de ses alliés dans leur corps, et ne rend à la mort que ses ennemis.

Ultime : Moisson des âmes — Soigne l’équipe de 30% des PV max et la protège 4s.

PV
390
Attaque
38
Défense
16
Vitesse
1,05

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Tank

Brusvald, héros d’Astrelyne

Brusvald

Gardien au bouclier d’azur, toujours le premier au contact.

Brusvald gardait autrefois la balise de la Guilde sur Veris, dans la Nébuleuse de Brume. Quand les gobelins l’ont submergée, il a tenu la porte seul pendant trois jours pour laisser fuir les colons. Son bouclier d’azur porte encore les entailles de cette nuit-là. Depuis, il se place toujours devant les autres, et il n’a jamais reculé d’un pas.

Ultime : Rempart sacré — Se soigne de 25% de ses PV et attire les coups ennemis.

PV
520
Attaque
38
Défense
30
Vitesse
0,9

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Grumbaal, héros d’Astrelyne

Grumbaal

Colosse de magma qui fait rempart de son corps brûlant.

Grumbaal est né dans une coulée de lave de la Fournaise de Zharrak, là où naissent les dragons. Les forgerons l’ont d’abord pris pour un rocher, jusqu’au jour où il s’est levé. Il a refusé de servir le Seigneur dragon et a traversé la galaxie à pied pour rejoindre le Commandement. Son corps brûlant protège ses alliés comme un rempart de feu.

Ultime : Bouclier de flammes — Réduit de moitié les dégâts subis par l’équipe pendant 4s.

PV
600
Attaque
42
Défense
34
Vitesse
0,8

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Unité-7, héros d’Astrelyne

Unité-7

Robot de chantier reprogrammé pour encaisser les coups.

Unité-7 était un robot de chantier dans les usines du Nexus Mécanique. Quand le Nexus s’est retourné contre ses créateurs, un technicien a eu le temps de le reprogrammer avant de fuir. Depuis, Unité-7 encaisse les coups à la place de ses alliés et se répare en plein combat. Il ne comprend pas la peur, mais il comprend l’amitié.

Ultime : Réparation d’urgence — Répare 30% de ses PV et attire les tirs ennemis.

PV
560
Attaque
40
Défense
32
Vitesse
0,85

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Sergent Krovalt, héros d’Astrelyne

Sergent Krovalt

Vétéran de cent batailles, bouclier anti-émeute au poing.

Le sergent Krovalt a servi dans cent batailles et n’en a perdu aucune. Son bouclier anti-émeute a arrêté des balles, des griffes et, un jour, la charge d’un Ogre. Il parle peu, grogne beaucoup, et ne laisse jamais un soldat derrière lui. Son ordre préféré tient en quatre mots : « Tenez la ligne ! »

Ultime : Tenez la ligne ! — Réduit de moitié les dégâts subis par l’équipe pendant 4s.

PV
540
Attaque
44
Défense
28
Vitesse
0,9

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Guerrier

Tsuvane, héros d’Astrelyne

Tsuvane

Lancière aux mouvements aussi rapides que le vent.

Tsuvane vient d’un monastère perché au-dessus des Nuages d’Aelvyr, où l’on apprend à se battre en imitant le vent. Sa lance danse plus vite que l’œil ne peut la suivre. Elle a quitté les moines pour voir de ses propres yeux les galaxies dont parlaient les légendes. Elle cherche un adversaire à sa mesure, et ne l’a pas encore trouvé.

Ultime : Danse du dragon — Frappe 3 fois la cible pour 120% ATQ chacune.

PV
380
Attaque
58
Défense
18
Vitesse
1,35

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Szyrrah, héros d’Astrelyne

Szyrrah

Lame des dunes de Sorhal, silencieuse et mortelle.

Szyrrah a grandi parmi les nomades des Dunes de Sorhal, où l’on apprend à marcher sans laisser de trace. Elle frappe sans un bruit, toujours le plus faible en premier, comme le serpent du désert. Quand les nomades ont choisi de servir le Ver des sables, elle a choisi l’exil. Elle se bat pour qu’un jour les caravanes reprennent la route.

Ultime : Baiser du serpent — Frappe la cible la plus faible pour 300% ATQ.

PV
340
Attaque
66
Défense
14
Vitesse
1,4

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Fyrrak, héros d’Astrelyne

Fyrrak

Jeune dragon écarlate, aussi fier que brûlant.

Fyrrak est un jeune dragon du Nid des Dragons, trop fier pour obéir aux anciens. Il a quitté son nid pour prouver qu’un dragon pouvait se battre aux côtés des humains. Son souffle embrase des lignes entières d’ennemis. Il ne l’admettra jamais, mais il s’est attaché à ses compagnons.

Ultime : Souffle ardent — Crache des flammes sur tous les ennemis : 140% ATQ et brûlure pendant 3s.

PV
460
Attaque
60
Défense
22
Vitesse
1,05

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Umbrakai, héros d’Astrelyne

Umbrakai

Ninja de l’ombre, invisible jusqu’au dernier instant.

Umbrakai vient des toits de Néo-Kirenza, la cité où le néon ne s’éteint jamais. Formé par un clan de l’ombre, il a refusé de servir le Shogun mécanique. On ne le voit jamais arriver : on ne voit que ses lames. Il se bat pour son clan disparu, et pour tous ceux que la cité a oubliés.

Ultime : Lames d’ombre — Frappe 4 fois la cible pour 100% ATQ chacune.

PV
350
Attaque
64
Défense
14
Vitesse
1,5

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Capitaine Bolide, héros d’Astrelyne

Capitaine Bolide

Super-héros venu des étoiles, au poing plus rapide qu’une comète.

Le capitaine Bolide est tombé du ciel un soir d’orage, au milieu d’une pluie d’étoiles filantes. Il est plus fort qu’un colosse et plus rapide qu’une comète, mais il ne se souvient pas d’où il vient. En attendant de retrouver sa mémoire, il a décidé de protéger les galaxies. Son poing frappe le sol avec la force d’une étoile qui tombe.

Ultime : Onde de choc — Frappe le sol : 160% ATQ à tous les ennemis.

PV
420
Attaque
60
Défense
20
Vitesse
1,15

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Archer

Flechmir, héros d’Astrelyne

Flechmir

Éclaireur au regard perçant, il ne rate jamais sa cible.

Flechmir a grandi dans la canopée géante d’Arbor, où les archers se disputent chaque branche. Il a appris à tirer entre deux rafales de vent, à des distances que personne ne croyait possibles. Il a quitté sa forêt le jour où les archers de la Nébuleuse se sont mis à servir l’Ogre. Depuis, ses flèches servent le Commandement.

Ultime : Pluie de flèches — Inflige 180% ATQ à tous les ennemis.

PV
300
Attaque
62
Défense
12
Vitesse
1,25

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Givrakai, héros d’Astrelyne

Givrakai

Kunoichi aux shurikens de glace, silencieuse comme la neige.

Givrakai a été formée dans les neiges du Voile Glacé, où le silence est une arme. Ses shurikens de glace frappent toujours l’ennemi le plus affaibli. Elle est la seule survivante de la colonie de Deserta, et ne parle jamais de ce qu’elle y a entendu. Elle ne rate pas, et elle ne pardonne pas.

Ultime : Frappe fantôme — Frappe l’ennemi le plus faible pour 280% ATQ.

PV
290
Attaque
66
Défense
10
Vitesse
1,3

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Lieutenant Aspic, héros d’Astrelyne

Lieutenant Aspic

Tireuse d’élite : une balle, une cible.

La lieutenante Aspic est la meilleure tireuse d’élite du Commandement. Une balle, une cible : c’est sa règle, et elle ne l’a jamais enfreinte. Sa cible est étourdie avant même de comprendre ce qui l’a touchée. Ses camarades disent qu’elle n’a jamais manqué un tir ; elle répond qu’elle n’a jamais tiré au hasard.

Ultime : Tir de précision — Inflige 240% ATQ à la cible et l’étourdit 1s.

PV
310
Attaque
70
Défense
12
Vitesse
1,1

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Mage

Nyrvos, héros d’Astrelyne

Nyrvos

Mage du vide venu d’une lune morte, au sourire inquiétant.

Nyrvos a passé dix ans seul sur une lune morte, à écouter les murmures du Vide. Il en est revenu avec des pouvoirs que personne ne comprend, et un sourire que personne n’aime. Il combat les ombres avec les ombres. Le Commandement le tolère, parce qu’aucun ennemi ne résiste longtemps à son voile.

Ultime : Voile des ombres — Inflige 220% ATQ à la cible et l’étourdit 2s.

PV
290
Attaque
70
Défense
10
Vitesse
0,85

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Pyrelle, héros d’Astrelyne

Pyrelle

Pyromancienne au tempérament explosif.

Pyrelle a fait sauter sa première école de magie à douze ans, et la deuxième à treize. Les prêtres du Brasier de Solvyre ont fini par l’accepter, à condition qu’elle s’entraîne dehors. Son tempérament est aussi explosif que ses sorts. Elle ne connaît qu’une tactique : tout faire brûler, et vite.

Ultime : Explosion — Inflige 150% ATQ à tous les ennemis.

PV
310
Attaque
64
Défense
12
Vitesse
0,95

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Vexa-9, héros d’Astrelyne

Vexa-9

Drone de combat à intelligence froide et tir précis.

Vexa-9 est un drone de combat conçu pour les guerres orbitales. Son intelligence froide calcule chaque tir avant de le lâcher. On l’a retrouvée à la dérive dans une épave, la mémoire effacée, et le Commandement l’a réactivée. Elle cherche encore qui l’a construite, et pourquoi.

Ultime : Rayon orbital — Inflige 170% ATQ à tous les ennemis.

PV
300
Attaque
68
Défense
12
Vitesse
0,9

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Soigneur

Ophrisel, héros d’Astrelyne

Ophrisel

Guérisseur des étoiles, il veille sur chacun de ses alliés.

Ophrisel est né sur une station-hôpital qui dérivait entre les étoiles. Il a appris à soigner avant de savoir parler, en écoutant battre le cœur des blessés. On dit que sa lumière peut ramener un héros du seuil de la mort. Il ne porte aucune arme : sa seule promesse est de ramener tout le monde à la maison.

Ultime : Lumière vitale — Soigne toute l’équipe de 30% des PV max.

PV
330
Attaque
30
Défense
14
Vitesse
1

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

Sidéra, héros d’Astrelyne

Sidéra

Héroïne lumineuse dont l’aura protège les siens.

La légende dit que Sidéra est née de la lumière d’une étoile mourante. Son aura referme les blessures et protège ses alliés des coups. Partout où elle passe, les ténèbres reculent un peu. Elle a juré de rallumer toutes les étoiles que le Chaos a éteintes.

Ultime : Aura stellaire — Soigne l’équipe de 25% des PV max et la protège 3s.

PV
340
Attaque
34
Défense
14
Vitesse
1,05

Statistiques au niveau 1, avec une étoile.

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