Szyrrah
Guerrier · Rang dans sa classe : 5 / 6 (puissance au niveau 1)
Lame des dunes de Sorhal, silencieuse et mortelle.
Ultime : Baiser du serpent — Frappe la cible la plus faible pour 300% ATQ.
Guide du jeu › Héros › Szyrrah
Guerrier · Rang dans sa classe : 5 / 6 (puissance au niveau 1)
Lame des dunes de Sorhal, silencieuse et mortelle.
Ultime : Baiser du serpent — Frappe la cible la plus faible pour 300% ATQ.
Szyrrah a grandi parmi les nomades des Dunes de Sorhal, où l’on apprend à marcher sans laisser de trace. Elle frappe sans un bruit, toujours le plus faible en premier, comme le serpent du désert. Quand les nomades ont choisi de servir le Ver des sables, elle a choisi l’exil. Elle se bat pour qu’un jour les caravanes reprennent la route.
Le guerrier se bat au corps à corps, en première ligne à côté du tank, et inflige des dégâts réguliers. À deux, tank et guerrier tiennent la ligne pendant que les héros à distance frappent.
Idée d’équipe équilibrée : Szyrrah, Grumbaal (Tank), Lieutenant Aspic (Archer), Vexa-9 (Mage), Sidéra (Soigneur)
| Niveau | PV | Attaque | Défense | Vitesse | Puissance |
|---|---|---|---|---|---|
| Niveau 1 · ★ | 340 | 66 | 14 | 1,4 | 339 |
| Niveau 30 · ★★★ | 1 937 | 376 | 46 | 1,4 | 1 796 |
| Niveau 60 · ★★★★★ | 4 380 | 850 | 89 | 1,4 | 4 001 |
Invoque Szyrrah à l’Autel des héros (30 gemmes par invocation). Chaque doublon lui ajoute une étoile, et tu peux aussi lui acheter des étoiles avec des éclats d’étoile.
Kharzul · Fyrrak · Capitaine Bolide · Tsuvane · Umbrakai