召唤英雄
在英雄祭坛花费 30 宝石即可随机召唤一名英雄。尚未拥有的英雄出现的概率更高。
获得重复英雄会为该英雄增加一颗星(最多 5 ★),从而提升其属性。已达 5 ★ 的英雄再次获得时,改为奖励 500 金币。
想自己决定培养谁?收集星之碎片 :竞技场每胜一场得 3 个,每个星系首次击败首领得 15 个,每次召唤得 1 个。在英雄详情中用碎片兑换一颗星:第 2 颗需 30 个,之后依次为 50、70 和 90 个。
查看所有英雄 ›带领 Astrelyne 英雄走向胜利所需的一切
在英雄祭坛花费 30 宝石即可随机召唤一名英雄。尚未拥有的英雄出现的概率更高。
获得重复英雄会为该英雄增加一颗星(最多 5 ★),从而提升其属性。已达 5 ★ 的英雄再次获得时,改为奖励 500 金币。
想自己决定培养谁?收集星之碎片 :竞技场每胜一场得 3 个,每个星系首次击败首领得 15 个,每次召唤得 1 个。在英雄详情中用碎片兑换一颗星:第 2 颗需 30 个,之后依次为 50、70 和 90 个。
查看所有英雄 ›在英雄界面中最多选择 5 名英雄。坦克和战士站在前排承受攻击;弓箭手、法师和治疗者留在后排。
均衡的队伍(一名坦克、一名治疗者、几名输出)远比纯输出队伍更耐打。
查看所有英雄 ›每名英雄通过战斗获得经验(每场胜利约四分之一级)。你也可以在英雄详情中花费 金币为其升级,但费用增长很快。敌人的成长比你更快,而且每个星系的敌人都会更强一些(英雄的星级也要跟上):重玩星球、参加竞技场、召唤英雄来获得更多星级。
显示的战力概括了各项属性(生命、攻击、防御、速度):出战前先和敌人的战力比较一下。
宇宙地图共有 30 个星系,分布在 6 个星区,每个星系都有独特的场景、敌人和 7 颗需要依次征服的星球。每个星系的最后一颗星球上都有一名首领。
每次任务消耗 6 点能量。能量每分钟恢复 1 点,关闭游戏时也会恢复(上限 100)。
查看 30 个星系及其故事 ›战斗是自动进行的(5 对 5),最长 3 分 20 秒:时间耗尽即判定失败。计时过半后(计时器变为橙色),疲劳会逐渐削弱双方的治疗:拖得太久的战斗就要比拼火力。×1 / ×2 按钮可以改变速度。
每次出手或受到攻击都会为英雄的终极技能充能(治疗和护盾类终极技能充能速度减半)。在自动模式下会自动释放;否则,点击能量已满的英雄头像,在合适的时机释放。
查看怪物图鉴 ›胜利可获得 金币、 宝石(在该星球尚未获得 3 星之前),以及 1 到 3 颗星:
与战力相当的对手队伍交战。每场胜利可获得 20 宝石和金币,并延长你的连胜:之后的对手会更强,奖励也更丰厚。失败会使连胜后退一格。
竞技场是你最主要的宝石和经验来源:仅靠战役不足以追上敌人的等级。卡在首领那里了?连续打竞技场、召唤英雄,带着更多星级再回来挑战。
每位指挥官都会获得一颗拥有 6 块地皮的原始星球。每场战斗都会获得 奥巴晶,一种用来建造的晶体(胜利获得更多,击败首领更多)。
建筑在关闭游戏时也会继续生产(最多存储 8 小时)。记得收取!
击败首领即可获得科技:星系 1 之后解锁工厂,星系 2 之后解锁护盾发生器,星系 4 之后解锁精炼厂。建筑最高 3 级,星系 6 之后可升到 4 级,星系 10 之后可升到 5 级。地图上的 🏗 标志表示该星系会带来新科技。
查看建筑 ›在星系中其他玩家的资料页,如果对方星球没有护盾,且战力与你相近(70% 到 150% 之间),就可以对其星球发动突袭。你的队伍会与对方队伍交战:获胜后,你将夺走对方建筑尚未收取产出的一半。
保护你的星球:经常收取,建造护盾发生器,或在星球界面用宝石购买护盾。被掠夺的星球会获得 8 小时护盾,新玩家受保护 3 天,而发动突袭会使你自己的护盾失效。
认识其他指挥官:他们的战力、星级和竞技场连胜。打开他们的资料页,查看队伍、参观他们的星球并观看他们最近的战斗。
拥有账号后,你也会出现在这里(昵称、星球、队伍、战斗;绝不显示你的邮箱)。你可以在账号窗口中选择退出。
查看玩家 ›你最近的 20 场战斗保存在游戏服务器上,并按结果整理在主城的回放界面中:可以在任何设备上原样重看,也可以下载成视频(带有你的队伍名和世界名)。每场战斗结束时也会出现“重看”按钮。
你的游戏进度保存在游戏服务器上:无需手动存档。没有账号时,你以游客身份游玩,进度与当前浏览器绑定。点击左上角的头像即可创建账号(需邮箱验证):你的进度会绑定到账号上,在所有设备上都能继续。
右上角的 🔊 按钮可以关闭或恢复音乐和音效。