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Galaxia 23: Luna de Cyndrelle
Sector 5: Marcas Oscuras · 7 planetas · enemigos de nivel 91 a 94 · Jefe: Guardián Lunar
Enemigos de la galaxia
1. Planeta Cratéria
Una luna gris y silenciosa. Demasiado silenciosa.
Cratéria es una luna gris, silenciosa, sin aire y sin vida. Al menos, eso decían los mapas. Los mapas no habían mirado bajo el polvo.
Tus pasos levantan el polvo. Vuelve a caer muy despacio. Demasiado despacio.
Nivel 91 · Selenita, Rover de guerra
2. Planeta Régolita
Los selenitas surgen del polvo.
Los selenitas de Régolita viven bajo el regolito desde hace milenios. Surgen del polvo, disparan y vuelven a hundirse en él. Defienden su luna contra todo lo que viene de arriba.
El polvo se levanta. Unos ojos azules se encienden en él.
Nivel 91 · Selenita, Rover de guerra, Astromago
3. Planeta Rovéria
Unos rovers de guerra patrullan los cráteres.
Los rovers de guerra de Rovéria patrullan los cráteres sin descanso. Construidos por una misión olvidada, siguieron adelante sin ella. Ya no distinguen a los aliados de los enemigos.
Un rover gira hacia ti. Su cañón se carga.
Nivel 92 · Selenita, Rover de guerra, Astromago
4. Planeta Tranquillia
El mar de la Tranquilidad. No es más que un nombre.
El mar de la Tranquilidad se extiende por Tranquillia. No es más que un nombre. Los astromagos leen allí el futuro en el polvo, y el tuyo no les gusta.
Un astromago traza un círculo en el regolito. El cielo se oscurece.
Nivel 92 · Rover de guerra, Astromago, Selenita
5. Planeta Astromia
Los astromagos leen tu futuro en el polvo.
Astromia es el observatorio de los astromagos selenitas. Siguen allí cada nave que se acerca. Ya te seguían antes de que despegaras.
Los telescopios se vuelven hacia ti. Luego los bastones.
Nivel 93 · Selenita, Astromago, Rover de guerra
6. Planeta Face-Cachée
Nadie ha vuelto para describirlo.
Nadie ha vuelto de la cara oculta de Cyndrelle para describirla. Todos los informes se detienen en la misma línea. Allí se custodia al Guardián.
Cruzas el terminador. Lo que ves no estaba en ningún mapa.
Nivel 93 · Rover de guerra, Selenita, Astromago
7. Planeta Sélénia Jefe
El Guardián Lunar despierta de su sueño milenario.
Sélénia es el cráter central de la luna, y el Guardián duerme allí. Construido por un pueblo desaparecido para proteger su luna, nunca ha fallado. Su lanza atraviesa los blindajes, su escudo cubre a toda su guardia. Despierta cuando un intruso pisa la cara oculta. Los selenitas lo veneran, los rovers lo siguen. El Mando quiere la luna como base avanzada. Habrá que atravesar su escudo y mantenerlo lejos de su guardia.
El cráter se ilumina. El Guardián Lunar despierta de su sueño milenario.
Nivel 94 · Selenita, Rover de guerra, Astromago, Guardián Lunar



