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Galaxie 23 : Lune de Cyndrelle
Secteur 5 : Marches Sombres · 7 planètes · ennemis de niveau 91 à 94 · Boss : Gardien Lunaire
Ennemis de la galaxie
1. Planète Cratéria
Une lune grise et silencieuse. Trop silencieuse.
Cratéria est une lune grise, silencieuse, sans air et sans vie. Du moins, c’est ce que disaient les cartes. Les cartes n’avaient pas regardé sous la poussière.
Vos pas soulèvent la poussière. Elle retombe très lentement. Trop lentement.
Niveau 91 · Sélénite, Rover de guerre
2. Planète Régolita
Les sélénites surgissent de la poussière.
Les sélénites de Régolita vivent sous le régolithe depuis des millénaires. Ils surgissent de la poussière, tirent, et s’y enfoncent à nouveau. Ils défendent leur lune contre tout ce qui vient d’en haut.
La poussière se soulève. Des yeux bleus s’allument dedans.
Niveau 91 · Sélénite, Rover de guerre, Astromage
3. Planète Rovéria
Des rovers de guerre patrouillent les cratères.
Les rovers de guerre de Rovéria patrouillent les cratères sans relâche. Construits par une mission oubliée, ils ont continué après elle. Ils ne distinguent plus les alliés des ennemis.
Un rover pivote vers vous. Son canon se charge.
Niveau 92 · Sélénite, Rover de guerre, Astromage
4. Planète Tranquillia
La mer de la Tranquillité. Ce n’est qu’un nom.
La mer de la Tranquillité s’étend sur Tranquillia. Ce n’est qu’un nom. Les astromages y lisent l’avenir dans la poussière, et ils n’aiment pas le vôtre.
Un astromage trace un cercle dans le régolithe. Le ciel s’assombrit.
Niveau 92 · Rover de guerre, Astromage, Sélénite
5. Planète Astromia
Les astromages lisent votre avenir dans la poussière.
Astromia est l’observatoire des astromages sélénites. Ils y suivent chaque vaisseau qui approche. Ils vous suivaient déjà avant votre décollage.
Les télescopes se tournent vers vous. Puis les bâtons.
Niveau 93 · Sélénite, Astromage, Rover de guerre
6. Planète Face-Cachée
Personne n’en est revenu pour la décrire.
Personne n’est revenu de la face cachée de Cyndrelle pour la décrire. Les rapports s’arrêtent tous à la même ligne. On y garde le Gardien.
Vous franchissez le terminateur. Ce que vous voyez n’était sur aucune carte.
Niveau 93 · Rover de guerre, Sélénite, Astromage
7. Planète Sélénia Boss
Le Gardien Lunaire s’éveille de son sommeil millénaire.
Sélénia est le cratère central de la lune, et le Gardien y dort. Bâti par un peuple disparu pour protéger leur lune, il n’a jamais failli. Sa lance perce les blindages, son bouclier couvre toute sa garde. Il s’éveille quand un intrus foule la face cachée. Les sélénites le vénèrent, les rovers le suivent. Le Commandement veut la lune comme base avancée. Il faudra percer son bouclier et le tenir loin de sa garde.
Le cratère s’illumine. Le Gardien Lunaire se relève de son sommeil millénaire.
Niveau 94 · Sélénite, Rover de guerre, Astromage, Gardien Lunaire
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