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Galaxie 31 : Fjords de Valhorn
Secteur 7 : Failles du Temps · 7 planètes · ennemis de niveau 119 à 122 · Boss : Le Jarl Géant
Ennemis de la galaxie
1. Planète Drakkaria
Les drakkars accostent sur des plages de galets noirs.
L’Empereur est tombé, mais le Chaos a laissé une blessure dans le temps lui-même. Des failles s’ouvrent partout, et chacune donne sur une autre époque. La première débouche sur un fjord glacé, au temps des drakkars.
Votre vaisseau se pose entre deux navires à tête de dragon. Des cors sonnent.
Niveau 119 · Berserker, Garde-bouclier
2. Planète Runia
Des pierres runiques gravées de malédictions bordent le chemin.
Sur Runia, chaque pierre porte des runes gravées il y a mille ans. Les guerriers du Nord disent qu’elles maudissent les étrangers. Ils ont raison : les runes s’allument à votre passage.
Une pierre runique brille d’un vert froid. Les guerriers lèvent leurs haches.
Niveau 119 · Berserker, Garde-bouclier, Skalde
3. Planète Berserka
Les berserkers se battent sans armure et sans peur.
Les berserkers de Berserka se battent torse nu, en hurlant. Ils ne sentent ni le froid, ni les coups, ni la peur. On ne les arrête pas : on attend qu’ils tombent d’épuisement.
Un hurlement dévale la colline. Puis dix. Puis cent.
Niveau 120 · Berserker, Garde-bouclier, Skalde
4. Planète Hydromel
La grande halle où l’on festoie… avant chaque bataille.
La grande halle d’Hydromel accueille les guerriers avant chaque bataille. On y boit, on y chante, et on y jure de mourir en héros. Ce soir, le serment vous concerne.
Les portes de la halle s’ouvrent. Les chants s’arrêtent net.
Niveau 120 · Garde-bouclier, Skalde, Berserker
5. Planète Valkyria
Les valkyries choisissent qui tombera aujourd’hui.
Les valkyries de Valkyria planent au-dessus des champs de bataille. Elles choisissent qui tombera, et leurs flèches ne se trompent pas. Aujourd’hui, elles vous ont choisis.
Des ailes blanches passent devant le soleil. Une flèche se plante à vos pieds.
Niveau 121 · Valkyrie, Berserker, Garde-bouclier, Skalde
6. Planète Skaldia
Les skaldes chantent les exploits des guerriers et leur rendent courage.
Les skaldes de Skaldia chantent les exploits des guerriers du Nord. Leur chant ferme les blessures et rallume le courage. Tant qu’ils chantent, l’armée du Jarl ne recule pas.
Un chant grave monte du fjord. Les guerriers blessés se relèvent.
Niveau 121 · Berserker, Valkyrie, Skalde, Garde-bouclier
7. Planète Valhorn Boss
Le Jarl Géant attend au sommet du fjord, la hache sur l’épaule.
Au sommet du fjord de Valhorn règne le Jarl Géant. On raconte qu’il était un homme ordinaire avant que la faille ne s’ouvre. Le Chaos lui a donné la taille d’un arbre et la force d’une tempête. Sa hache fend la glace comme du bois sec. Il croit que la faille est un don des dieux, et refuse qu’on la referme. Ses gardes-boucliers forment un mur que rien n’a jamais traversé. Pour refermer la première faille, il faudra le vaincre.
Le Jarl Géant pose sa hache sur l’épaule et sourit. « Enfin, des adversaires. »
Niveau 122 · Berserker, Garde-bouclier, Skalde, Le Jarl Géant




