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Galaxie 32 : Frontière de Dorrango
Secteur 7 : Failles du Temps · 7 planètes · ennemis de niveau 122 à 125 · Boss : Le Shérif Noir
Ennemis de la galaxie
1. Planète Poussiéra
Une ville-champignon poussée en une nuit autour d’un filon d’étoiles.
La deuxième faille ouvre sur une frontière sauvage, au temps des pionniers. Poussiéra est une ville poussée en une nuit autour d’un filon d’étoiles. Ici, la loi, c’est celui qui tire le plus vite.
Une boule d’herbes sèches roule dans la rue vide. Des volets claquent.
Niveau 122 · Pistolero, Homme-bison
2. Planète Mesa-Rouge
Des buttes rouges où les pistoleros guettent les diligences.
Les buttes de Mesa-Rouge dominent la seule piste de la région. Les pistoleros y guettent les diligences, couchés dans la pierre chaude. Ils ne ratent jamais, et ils le savent.
Un reflet brille au sommet d’une butte. Puis un deuxième.
Niveau 123 · Pistolero, Homme-bison, Croque-mort
3. Planète Saloonia
Le saloon le plus mal famé de la frontière. Les portes battent toutes seules.
Le saloon de Saloonia est le plus mal famé de la frontière. On y joue aux cartes, on y triche, et on y règle ses comptes. Le pianiste ne s’arrête jamais de jouer, même pendant les bagarres.
Les portes battantes grincent. Toute la salle se retourne.
Niveau 123 · Pistolero, Homme-bison, Croque-mort
4. Planète Diligencia
La diligence spatiale a été attaquée. Les passagers ont disparu.
La diligence spatiale qui reliait les colonies a été attaquée. Les passagers ont disparu, et le croque-mort est déjà sur place. Il a un drôle de talent : ses clients se relèvent.
Un homme en noir mesure un cercueil vide. Il vous regarde. Il sourit.
Niveau 124 · Homme-bison, Croque-mort, Pistolero
5. Planète Pépitia
La ruée vers l’or-étoile a rendu tout le monde fou.
Sur Pépitia, on a trouvé de l’or-étoile, et tout le monde est devenu fou. Les mineurs se battent pour chaque caillou qui brille. Les bandits du Shérif Noir prennent leur part, et tout le reste.
Une pépite roule à vos pieds. Dix fusils se tournent vers vous.
Niveau 124 · Pistolero, Croque-mort, Homme-bison
6. Planète Bisonia
Les hommes-bisons chargent en troupeau dans la plaine.
Dans les plaines de Bisonia vivent les hommes-bisons. Ils chargent en troupeau, et rien ne leur résiste. Le Shérif Noir les a enrôlés en leur promettant les plaines.
La terre tremble à l’horizon. Un nuage de poussière fonce vers vous.
Niveau 125 · Homme-bison, Pistolero, Croque-mort
7. Planète Dorrango Boss
Le Shérif Noir fait sa loi. À midi, il vous attend dans la grand-rue.
Dorrango est la ville du Shérif Noir, et il y fait sa loi. Il porte une étoile de shérif, mais il n’a jamais protégé personne. Il a trouvé la faille avant tout le monde et en a fait son coffre-fort. Par elle, il pille d’autres époques et revend leurs trésors. On dit qu’il dégaine quatre fois avant que vous ayez cligné des yeux. Ses pistoleros tiennent les toits, ses hommes-bisons gardent la grand-rue. À midi pile, il attend les étrangers au milieu de la rue.
L’horloge de la ville sonne midi. Le Shérif Noir écarte son manteau.
Niveau 125 · Pistolero, Homme-bison, Croque-mort, Le Shérif Noir



