Guía del juego › Galaxias › Nubes de Aelvyr

Galaxia 12: Nubes de Aelvyr

Sector 3: Mundos Antiguos · 7 planetas · enemigos de nivel 52 a 55 · Jefe: Roc Ancestral

Enemigos de la galaxia

Monje del vientoMonje del vientoGrifoGrifoArpíaArpíaRoc AncestralRoc Ancestral

1. Planeta Nimbus

Islas que flotan sobre un abismo de nubes.

Nimbus no tiene suelo: solo islas que flotan sobre las nubes. Caer es desaparecer. Los monjes del viento viven allí desde siempre, y saltan de isla en isla.

Aterrizas en una isla. Se balancea. Unas siluetas saltan sobre ti.

Nivel 52 · Monje del viento, Grifo

2. Planeta Stratos

Las arpías atacan en las corrientes ascendentes.

Las corrientes ascendentes de Stratos elevan todo lo que tiene alas. Las arpías se dejan subir, y luego caen en picado sobre lo que no las tiene. Sus garras apuntan a los ojos.

Un grito estridente rasga el aire. Se lanzan en picado.

Nivel 53 · Monje del viento, Grifo, Arpía

3. Planeta Cirrus

Un monasterio del viento, en manos de monjes que golpean más rápido que la vista.

El monasterio de Cirrus está construido en la cima de una nube inmóvil. Sus monjes golpean más rápido que la vista y nunca fallan tres veces. Han jurado custodiar el paso hacia el nido del Roc.

Un monje se inclina ante ti. Luego desaparece, y te golpea.

Nivel 53 · Monje del viento, Grifo, Arpía

4. Planeta Griffonia

Los grifos anidan en los picos más altos.

Los grifos de Griffonia anidan en los picos más altos de Aelvyr. Mitad águila, mitad león, totalmente territoriales. Defienden sus nidos hasta la muerte: la tuya.

Un rugido, un batir de alas. El grifo te ha visto.

Nivel 54 · Grifo, Arpía, Monje del viento

5. Planeta Zéphyria

El viento sopla tan fuerte que se lleva a los arqueros.

El viento de Zéphyria es tan fuerte que se lleva a los arqueros. Hay que luchar con peso, o luchar agarrado. Las arpías juegan con las ráfagas.

La ráfaga te aplasta contra el suelo. Las arpías llegan con ella.

Nivel 54 · Monje del viento, Arpía, Grifo

6. Planeta Aéria

La última isla antes del nido.

Aéria es la última isla antes del nido del Roc. Todo lo que Aelvyr tiene de garras y alas se reúne allí. Los monjes defienden el último puente de nubes.

El puente se alza ante ti. Toda la guardia espera al otro lado.

Nivel 55 · Grifo, Monje del viento, Arpía

7. Planeta Rocca Jefe

La sombra del Roc Ancestral cubre toda la isla.

Rocca es un nido: un nido del tamaño de una ciudad, en la cima del mundo. El Roc Ancestral incuba allí desde antes de la historia de Aelvyr. Su sombra cubre toda la isla cuando despliega las alas. Un aleteo suyo barre a toda una escuadra. Grifos y arpías son sus hijos, y los monjes sus sacerdotes. El Mando quiere el cielo de Aelvyr abierto a las flotas. Habrá que hacerlo bajar de su nido, y mantenerlo en tierra.

Una sombra inmensa pasa sobre ti. El Roc se posa.

Nivel 55 · Monje del viento, Grifo, Arpía, Roc Ancestral

‹ Ruinas de QuenzorahTodas las galaxiasSporandre ›

Jugar a Astrelyne gratis