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Galaxie 18 : Ossuaire de Nekhrym

Secteur 4 : Confins Étranges · 7 planètes · ennemis de niveau 73 à 76 · Boss : Cavalier de l’Apocalypse

Ennemis de la galaxie

GouleGouleChevalier noirChevalier noirNécromancienNécromancienCavalier de l’ApocalypseCavalier de l’Apocalypse

1. Planète Ossia-Major

Une planète faite d’os. Des os de quoi ?

Ossia-Major est une planète faite d’os, du noyau à la surface. Des os de quoi ? Personne ne veut vraiment le savoir. Les goules y creusent des terriers dans la moelle fossilisée.

Vos bottes crissent sur un sol blanc. Des griffes grattent en dessous.

Niveau 73 · Goule, Chevalier noir

2. Planète Goulia

Les goules chassent en meute dans les côtes géantes.

Les goules de Goulia chassent en meute entre des côtes hautes comme des tours. Elles sont rapides, affamées, et ne connaissent pas la peur. Elles ont dévoré une colonie entière en une nuit.

Un grognement résonne entre les côtes. Puis des dizaines.

Niveau 74 · Goule, Chevalier noir, Nécromancien

3. Planète Cranium

Un crâne de titan sert de forteresse aux chevaliers noirs.

Un crâne de titan sert de forteresse aux chevaliers noirs de Cranium. Ses orbites sont des portes, ses dents des remparts. Les chevaliers ne parlent pas. Ils ne meurent pas facilement non plus.

Une armure noire s’avance dans l’orbite gauche. Puis une autre dans la droite.

Niveau 74 · Goule, Chevalier noir, Nécromancien

4. Planète Nécrosia

Les nécromanciens y relèvent tout ce qui tombe.

Sur Nécrosia, les nécromanciens relèvent tout ce qui tombe. Vos ennemis, vos alliés, vous-même. Il faut les faire taire avant de frapper le reste.

Un nécromancien trace un cercle. Les os alentour se rassemblent.

Niveau 75 · Chevalier noir, Nécromancien, Goule

5. Planète Vertebra

Un pont d’os enjambe le vide.

Vertebra n’est qu’un pont : une colonne vertébrale qui enjambe le vide. Rien de chaque côté, rien en dessous. La garde noire tient chaque vertèbre.

Le pont d’os s’étend devant vous. Des armures noires en bloquent chaque segment.

Niveau 75 · Goule, Nécromancien, Chevalier noir

6. Planète Sépulcra

La garde noire ne dort jamais.

Sépulcra est le tombeau où repose la garde d’honneur du Cavalier. Elle ne dort jamais. Elle attend. Nul vivant n’a jamais dépassé le sépulcre.

Les dalles se soulèvent. La garde noire se met en rang.

Niveau 76 · Chevalier noir, Goule, Nécromancien

7. Planète Nekhrym Boss

Le Cavalier de l’Apocalypse descend de sa monture.

Nekhrym est le monde d’où vient le Cavalier de l’Apocalypse. Il chevauche entre les galaxies et laisse derrière lui des mondes d’os. Sa hache frappe toujours le plus faible, et ne frappe qu’une fois. Ses nécromanciens relèvent ses victimes pour grossir ses rangs. Les chevaliers noirs furent ses adversaires. Ils sont désormais sa garde. Le Commandement veut le Cavalier arrêté avant qu’il n’atteigne les mondes habités. Il faudra protéger vos plus fragiles et l’abattre avant qu’il ne remonte en selle.

Un cheval d’os s’arrête devant vous. Le Cavalier en descend.

Niveau 76 · Goule, Chevalier noir, Nécromancien, Cavalier de l’Apocalypse

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